えもふり(e-mote)

After Effects

SDK無しでゲームに組み込む【Live2D・えもふり・After Effects・Sprite Studio】

Live2D、えもふり、Sprite Studioなどで動く立ち絵を作ったら SDKを使ってゲームに組み込むのが一般的で...
After Effects

イラスト(一枚絵)を動かして作るアニメーション【まとめ】

イラストがアニメーションするアプリ・ゲームは増えています。 しかし、実際のアニメーションの様にたくさんのイラストを個人で...
えもふり(e-mote)

えもふり(e-mote)で立ち絵制作

使ってみて気になったこと ◯画像素材サイズ制限なし(追加パーツは19個まで) (テンプレートに合わせて縦1200pix横...
えもふり(e-mote)

えもふり(e-mote)で描画順序を変えたい

例はネクタイを追加パーツで読み込んでいます。 読み込んだ追加パーツはたまに意図しない描画順序になってしまいます。 たまに...
えもふり(e-mote)

えもふり(e-mote)で「パーツタイプ」を変更したい

えもふり(e-mote)で追加パーツに設定する 「胴体+胴体接着+揺れ有り」など「パーツタイプ」設定を変更したい 「パー...