Live2D

After Effects

SDK無しでゲームに組み込む【Live2D・えもふり・After Effects・Sprite Studio】

Live2D、えもふり、Sprite Studioなどで動く立ち絵を作ったら SDKを使ってゲームに組み込むのが一般的で...
After Effects

Live2DモデルをAfter Effectsで動かすプラグイン【Live2D・After Effects】

Live2D Cubisum Editorの無料版でモデルを作ったあと 通常はLive2D Animatorで読み込みモ...
Live2D

オブジェクトの頂点を全体移動したい【Live2D】

あまり困る方いないかなと思ったのですが このような内容で検索されて 当サイトにいらっしやっている方もいるようなので念のた...
After Effects

イラスト(一枚絵)を動かして作るアニメーション【まとめ】

イラストがアニメーションするアプリ・ゲームは増えています。 しかし、実際のアニメーションの様にたくさんのイラストを個人で...
Live2D

Live2Dで立ち絵制作

使ってみて気になったこと ◯テクスチャ(元絵)インポート時のPSDファイルはレイヤー構成・レイヤー名自由、アンカーも不要...
Live2D

PSDインポートした後、オブジェクトを追加する【Live2D】

Live2Dで、PSDインポートした後 描画オブジェクトを後から追加する方法です。 例ではテクスチャになかった眼鏡を取り...
Live2D

頬染めパラメータの作り方【Live2D】

Live2Dで頬染めを作ろうとしてPSDに頬レイヤーを作って読み込むと ディフォーマは顔の回転に所属する事になりますが ...
Live2D

PSDインポート後にテクスチャを修正したい【Live2D】

Live2DでPSDインポート後に、塗り残しなどを発見して テクスチャを修正したい時の対処方法です。 pngなどのテクス...
Live2D

クリップIDがグレーになって使えない【Live2D】

Live2DでクリッピングマスクをするためグリップIDを入力しようとすると グレーになっていて使えない時の対処方法です。...
Live2D

テンプレート適応後に描画オブジェクトの対応付けを変更したい【Live2D】

Live2Dでテンプレート適応後に 描画オブジェクトの対応付けを変更した時のやり方です。 変更だけでなく新しく何か描画オ...